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Andreas Widmer
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Der Gamekonsolencontrollerkrieg geht in die nächste Runde: Nintendo Wii U

Für Spielkonsolen wird es heutzutage immer schwieriger, sich anhand von Spieltiteln oder Hardware-Leistungsdaten gegenüber der Konkurrenz zu differenzieren. Innovative Bedienkonzepte hingegen helfen bei der notwendigen Differenzierung sehr. Und da hatte Nintendo (Wiimote) lange die Nase vorn. Doch seit Microsoft den Kinect-Controller für die XBOX 360 lanciert hat, wurde es für Nintendo zusehends schwieriger. Mit der Lancierung des Wii U Controllers an der E3 versuchen sie den notwendigen Befreiungsschlag. Der Controller ist eine Mischung zwischen Eingabegerät und iPad und bietet erstaunliche Funktionalitäten, wie der folgende Film beweist:

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