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  • Onlive - Die Hardware

    Gespielt wird übrigens via Browser Plug-in am PC/Mac und mit einem Stück Hardware am TV. Und so sieht die dazugehörige Hardware aus, die aus jedem TV, PC und Mac eine Game-Konsole baut. Eine echte Konkurrenz für die Sony PS3 wird Onlive wohl nicht werden, wird doch die PS3 meist nur als Blu-ray Player verwendet.

    Render_OnLive_MicroConsole_and_Controller_front

  • Totgesagte leben länger

    Screen_Grab_OnLive_Brag_Clips

    Der PC hat als Plattform für Spiele ausgedient. Dies sagen zumindest die Hersteller von Spielkonsolen.

    Dies könnte sich nun schlagartig ändern. ONLIVE ist ein neuer Service, welcher sich heute nach sieben Jahren geheimer Entwicklungsarbeit der Öffentlichkeit präsentiert hat. Er bietet nicht weniger als „Games on Demand“ und hat, da praktisch die gesamte Branche hinter dem Projekt steht, das Potential, die Spieleindustrie nachhaltig zu verändern.

    So ist die Leistungsfähigkeit des eigenen PC nicht länger der Flaschenhals, welcher die Spielbarkeit und optische Qualität eines Titels limitiert. Die Spiele laufen in Rechenzentren und werden dem Kunden als interaktiver Stream ausgeliefert. Möglich wird dies durch eine äusserst leistungsfähige Kompression der übermittelten Daten. Die Installation des Spieles, das Einspielen von Updates sowie das Upgrade der eigenen Hardware entfallen, sofern der Spieler zur Entrichtung einer monatlichen Gebühr bereit ist und über eine Internet-Anbindung von mindestens 2 MBit verfügt.

    Ganz nebenbei wird auch noch das Problem der Raubkopien entschärft. Die Spielhersteller wird der neue Service freuen, die Produzenten von Hardware und Spielkonsolen wahrscheinlich weniger. (RMI)

    Eingetragen 25.03.2009, 11:34 Uhr von Martin Sauter mit 0 Kommentaren
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