Dass in Computerspielen die "Männchen" in etwa aussehen wie Ronaldinho oder Roger Federer kennt man ja schon seit einigen Jahren.
Dank differential GPS- und Telemetrie-Daten will es uns die Deutsch-Holländische iOpener Media ermöglichen, live und "wirklich" gegen Kubica und Co. um die Formel 1 Tracks zu brettern. Die Daten werden dabei in Echtzeit gesammelt und direkt zu den Online-Spielern nach Hause übertragen.
Namco's Pole Position, 1982 (BBC)
Ein paar Probleme gilt es dabei zu lösen, so sieht z.B. der echte Nick Heidfeld nicht, dass vor ihm ein virtueller Hans Muster seine Runden dreht, und anstatt zu überholen, wird er das virtuelle Fahrzeug einfach von der Piste fegen, resp. es muss ein Überholmanöver durch die Spiel-Software eingebaut werden.
(via BBC)
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