Laut einer neuen Studie von Nielsen Entertainment und Massive hat Werbung in Internet vernetzten Videospielen einen signifikanten Verhaltens- und Einstellungseinfluss. So stieg die Markenvertrautheit bei den Spielern, die die die dynamische In-Game Werbung erhielten, um 64%. Auch die Kauferwägung stieg um ganze 41%.
Quelle: Splintercell / Flickr (Raldo52)
Desweiteren liefert eine andere Nilsen Studie weitere spannende Zahlen zum Videospiel-Verhalten:
- In den USA gibt es 117 Millionen Videogame-Spieler
- 56% spielen online
- 64% aller online Spieler sind Frauen
- 40% der Spieler sind Teenager, aber inzwischen sind 15 Millionen (13%) 45 und älter
- 64% der Spieler spielen am PC
Ein paar Video-Beiträge zum Thema: