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Andreas Widmer
CEO Y&R Gruppe

Advico Y&R, Futurecom AG & Wunderman

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  • SecondLife: Reuters eröffnet News-Center

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    Nun beginnt auch bei Reuters ein zweites Leben: Adam Reuters berichtet auf http://secondlife.reuters.com/ ab sofort über alles, was aus Sicht des Unternehmens erwähnenswert ist. Am spannendsten dürfte auch weiterhin der Chart der täglichen Ausgaben der Benutzer sein. 

    Eingetragen 16.10.2006, 23:54 Uhr von Roger Ruegger mit 0 Kommentaren
    Abgelegt unter:
  • Tages-Anzeiger: Konkurrenz für Radio 24?

    Attachment: digitalk_podcast.jpg (22131 bytes) 

    Neu bietet der Tages-Anzeiger auf seiner Website den Digitalk Podcast an, einen wöchentlichen Talk über Internet-, Computer und Telekommunikationsthemen im MP3-Format. Moderiert wird der Digitalk von Roger Zedi und Matthias Schüssler (Redaktoren des Ressorts "Digitial), die Gäste werden aus der Schweizer Informatikszene rekrutiert.

    Frog-Blog Rating: Die erste Ausgabe mit Matthias Aebi (Futurelab) und Matthias Leisi (Ex-Präsident der SIUG) ist durchaus hörenswert (einmal abgesehen von einem Schnittfehler in der Abmoderation). Ob es allerdings auf Dauer genügend attraktive Themen gibt, die sich rein auditiv behandeln lassen, muss sich noch zeigen.

    Eingetragen 16.10.2006, 19:35 Uhr von Martin Sauter mit 0 Kommentaren
    Abgelegt unter:
  • Viral Marketing via Blogs: Das Beispiel Mindjet

    Attachment: mindjet.jpg (66618 bytes) 

    “Mindjet ist überzeugt, dass [...] Blogs die Kommunikation revolutionieren und herkömmliche Grenzen zwischen informeller und formeller Kommunikation nachhaltig aufweichen.”

    Aus dieser Überzeugung heraus verschenkte Mindjet mitte Juli ihre Mindmapping-Software MindManager an alle Schweizer Blogger. Diese brauchten nichts weiter zu tun, als per Mail die Adresse ihres Blogs, das gewünschte Betriebssystem sowie die bevorzugte Sprache mitzuteilen und erhielten dann einen unlimitierten Lizenzschlüssel - ohne jegliche Verpflichtung. Geniales Marketing oder ein plumper Versuch, die Blogger als Publicity-Maschine zu missbrauchen?

    MindJet selbst zeigte sich zwei Monate später zufrieden: Man habe durchwegs positive Feedbacks von den Bloggern erhalten und rund 60 Lizenzen verschenkt. Das ist wenig überraschend: Wer gratis und ohne Gegenleistung eine hochwertige Software angeboten erhält, freut sich in aller Regel darüber. Für die 60 Blogger hat sich die Aktion also sicher gelohnt, zumal sie keine Zeile darüber bloggen mussten, wenn sie nicht wollten. Die Frage ist vielmehr, ob sich die Aktion für MindJet ausgezahlt hat.

    Wer sich auf diese Weise ins Gespräch bringt, muss sich eines bewusst sein: Der kommunikative Effekt ist kaum steuerbar. Selbst wer ein hervorragendes Produkt hat, kann von den Bloggern in die Pfanne gehauen werden - weil sie diese Form des Marketings generell nicht goutieren oder weil sie ungeschickt angsprochen wurden. Im Fall von MindJet war das Echo zwar wohlwollend, die Blogger haben aber primär über die ungewohnte Marketing-Aktion geschrieben - nicht über die Qualitäten des Produkts. Damit haben sie zwar andere Blogger motiviert, ebenfalls eine Gratislizenz zu bestellen, aber kaum einen kritischen Käufer überzeugt. Was bleibt sind einige zusätzliche Nennungen des Produktnamens und ein paar zusätzliche Links auf die Hersteller-Website, was bekanntlich die Platzierung in Suchmaschinen verbessert.

    Ob es sich gelohnt hat, dafür Software im Handelswert von 20'000 Euro wegzuschenken? Aus Sicht von Mindjet offenbar ja, denn das Angebot wurde bis Ende dieses Jahres verlängert.

    Eingetragen 16.10.2006, 16:37 Uhr von Martin Sauter mit 1 Kommentar(en)
  • Was passiert eigentlich mit Brettspielen?

    Ganz einfach: Auch sie werden inskünftig vermehrt als werbefinanzierte Online-Version anzutreffen sein, wie hier beispielsweise der Klassiker Cluedo.

    Attachment: cluedo.jpg (28955 bytes) 

    Eingetragen 16.10.2006, 05:59 Uhr von Roger Ruegger mit 0 Kommentaren
  • Nintendos Pre-Mario-Phase

    Attachment: nintendo.jpg (32160 bytes)

    Bevor Nintendo anfing, die Welt mit Gameboy (übrigens die weltweit meistverkaufte Videospielkonsole) und Co. zu erobern, war das Unternehmen ein ganz und gar klassischer Spielzeughersteller. Ein paar der Produkte aus dieser Zeit findet man hier.

    Eingetragen 16.10.2006, 05:45 Uhr von Roger Ruegger mit 0 Kommentaren
    Abgelegt unter: